Fighters 2D

Combate de plataformas 2D.

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Fighters 2D

Peleas rápidas, mapas vivos, modificadores y personajes con mundos únicos.

© - NisaDev - 2026

Historial de versiones

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Creador de mapas

Armá tu escenario: suelo, plataformas y spawns

Creador de personajes

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Manual

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Novedades de Fighters 2D

Los cambios más importantes que podés disfrutar dentro del juego.

Versiones destacadas

v15.1.42.23 · En PC, la pantalla completa ahora es una elección: podés activarla desde un aviso después de la intro o seguir jugando en ventana.
v15.1.42.22 · Las cartas de Rounds responden mejor al tacto y conservan una selección clara al usar teclado o mouse.
v15.1.42.21 · El Modo Foto permite mover la cámara arrastrando la escena en dispositivos táctiles, y los ajustes de sonido durante la pausa son más claros.
v15.1.42.20 · Rounds, la pausa y los resultados se comportan mejor entre rondas, revanchas y partidas locales u online.
v15.1.42.19 · El juego reconoce automáticamente si usás touch, teclado o mouse. La selección de modos también se adapta mejor a cada pantalla.
v15.1.42.14 · Hasta cuatro jugadores pueden usar controles táctiles independientes en una partida local compartida.
v15.1.42.13 · El editor táctil permite preparar y guardar controles diferentes para los jugadores 1 a 4.
v15.1.42.11 · El HUD para varios jugadores ocupa menos espacio y mantiene visible la información de Mundo Único.
v15.1.41 · Mejoramos la estabilidad y el rendimiento general para que los combates y menús se sientan más fluidos.
v15.1.40 · Los golpes, defensas y contactos entre personajes recibieron una revisión general.
v15.1.38–39 · Rounds creció con series para más jugadores, cartas entre rondas y una presentación más clara.
v15.1.36 · Agarrarse de plataformas y volver al combate es más confiable.
v14.5 · Llegaron la intro cinemática, un nuevo menú principal y una identidad renovada para Extras.
v14.3 · Varios luchadores recibieron animaciones, siluetas y estilos más reconocibles.
v13 · Los creadores de mapas y personajes dieron un gran salto, junto con nuevos luchadores y mejoras de audio.
v12 · El Manual, los contenidos personalizados y sus herramientas pasaron a formar parte del juego.
v10 · Se amplió el juego con más mapas, eventos, modificadores y opciones online.
v1 · Nació la primera pelea local de Fighters 2D, con vidas, porcentaje y ringout.
PARTIDA LOCAL

ELEGÍ JUGADORES

LOCAL
FORMATO LOCAL2 JUGADORES
ELEGÍ CUÁNTOS PELEAN
IDENTIDADNombres de jugadores
Máximo 24 caracteres
SIGUIENTEElegir modo de juego

Online web / Sala por ID

El host elige mapa, reglas, eventos y personajes. Creá una sala o tocá Unirse con ID.

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Unirse por ID

Esperando ID.

Partidas activas

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Partida
P1: A/D mover · doble A/D correr · W saltar/multi-salto · S bajar plataforma · mantener W + J/K/L para ataques hacia arriba. J/K/L cambian en aire y corriendo. Modo tiempo cuenta KOs, muertes y daño.

Ajustes

Reasignar controles

Audio

Guardar / importar progreso

Créditos oficiales Fighters 2D
Desarrollador principal Nico / NisaDev

Dirección general, sistema de combate, personajes, mapas, identidad del proyecto y publicación.

Co-desarrollador Supershock

Testeo entre jugadores, ideas de mapas, modificadores, situaciones de combate y lectura de balance.

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